【忘却前夜】ジェンキンと超次元噛み合いすぎてナーフされそう…

忘却前夜
忘却前夜
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415: 2025/08/25(月) 10:37:27.88
ジェンキンスと超次元噛み合いすぎてナーフされそう
鼠ポッケにいれるの犯罪だろこれ

416: 2025/08/25(月) 10:41:51.05
ジェンキン…(小声)

417: 2025/08/25(月) 10:43:50.57
バレてきたか・・・

418: 2025/08/25(月) 10:48:21.21
ジェンキン未だにどう動くのかイメージできない
道中で仕込むのも1ターンに100以上喰らうようになってくるとなかなか仕込めなそうなのと、ボスで撃った後まともに戦えるのか分からない

423: 2025/08/25(月) 10:57:46.88
>>418
道中で100ダメージ喰らおうが気にせず仕込んでる
道中で体力減ってもシレストの復活を使ってわざと死んで回復すればいいし

419: 2025/08/25(月) 10:54:38.45
ジェンキンスと超次元の組み合わせは思いつかなかったぜ!

420: 2025/08/25(月) 10:55:17.42
ジェンキンの問題は道中にあると思うわ
溜めながら攻撃を受けないといけなくなるから
あとはボスの手前で放出やむなしになった時
残り何戦あるのかわかれば楽なんだけど

428: 2025/08/25(月) 11:01:29.55
ジェンキンはロマン砲
ポケットに詰めるときに全行動力を使いたいからそのターンは攻撃を顔面受けする必要があるその欠点をシレストの復活で補うのが主流か

リッツは安定持続型
ポケットに詰めるの1コストなので残りのコストで防御回復できるが爆発力はジェンキンに劣るそのかわり毒付与があるのでニムやアグリッパと組み合わせると継続火力があるボスで1ターンキルできなくても
安心安定

436: 2025/08/25(月) 11:23:02.25
超次元そんなに道中キツいか?
ちゃんと超次元ゾーン綺麗に使ってれば開幕鼠8連使えること多いしそんなにキツいと感じたことないな

440: 2025/08/25(月) 11:31:22.96
ジェンキンptは4ボスとかキツそうよね
一定ダメで途中割り込み超シールドとかワロス

445: 2025/08/25(月) 11:34:29.12
シレスト、トゥルー、ジェンキン、ウィンクルで進めているんだけどたまにジェンキン要らなくね?ってなる。

449: 2025/08/25(月) 11:38:36.80
>>445
だってその編成がコンセプト無茶苦茶だもの

450: 2025/08/25(月) 11:41:03.65
>>445
ずっとその編成で5-5までやってるけど、ジェンキンは居ないと火力相当落ちると思うよ
ウインクルをティンクトに変えたいなとは思ってるけど流石に防御が低くなりすぎて無理だよなー

493: 2025/08/25(月) 12:39:42.16
>>450
まだ2章だからか過剰戦力なのかな、敵が触手で落ちるからミッキーの出番が回ってきません。

460: 2025/08/25(月) 11:53:43.53
トゥルージェンキンは分かりやすく火力高いのが売りの編成だから
火力過剰でジェンキン要らないかも?って感じるならタイプ不一致というかデッキの好みが合ってないんだと思う

元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1756007879/l50

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